Deckung schaffen
Gräben, Sandsäcke, Tarnungen und befestigte Stellungen verringern die eigene Verwundbarkeit.
Player Placed Objects (PPO) sind von Spielern errichtete Feldbefestigungen, Sperren, Nachschubobjekte und Verteidigungsanlagen. Sie können das Schlachtfeld dauerhaft beeinflussen, Angriffswege lenken und eigene Stellungen absichern.
Gräben, Sandsäcke, Tarnungen und befestigte Stellungen verringern die eigene Verwundbarkeit.
Stacheldraht und Panzersperren zwingen Gegner in vorbereitete Feuerbereiche.
Munitionslager, mobile Spawns und logistische PPOs verlängern die Einsatzdauer einer Stellung.
Brücken und Pontons schaffen neue Routen über Flüsse und andere Geländehindernisse.
Zu den wichtigsten PPO-fähigen Einheiten gehören Infanteristen, Pioniere, Versorgungsfahrzeuge und bestimmte Panzer. Die verfügbaren Objekte unterscheiden sich je nach Einheit und Ausrüstung.
| PPO | Kategorie | Zweck | Lebensdauer | Platzierbar durch | Taktische Empfehlung |
|---|---|---|---|---|---|
| Infantry Fighting Position IFP / Foxhole |
Infanterie / Deckung | Felddeckung für Infanterie im offenen Gelände. | Zeitlich begrenzt | Infanterie mit PPO-Werkzeug | Zwischen Mobile Spawn und Ziel setzen, um den Vormarsch zu sichern. |
| Small Bush | Tarnung | Kleines Tarnobjekt für Infanterie oder Stellungen. | Zeitlich begrenzt | Infanterie / PPO-fähige Klassen | Mit natürlicher Deckung kombinieren und nie allein darauf vertrauen. |
| Tank Camo | Fahrzeugtarnung | Tarnnetz für Panzer und Fahrzeuge. | Zeitlich begrenzt | Combat Engineer / PPO-fähige Einheit | Am Waldrand oder in Hull-Down-Stellungen verwenden. |
| Big Gun Camo | Geschütztarnung | Tarnung für größere Panzerabwehr- und Flakgeschütze. | Zeitlich begrenzt | Combat Engineer / PPO-fähige Einheit | Seitlich zu Straßen setzen, nicht frontal auf Hauptachsen. |
| Gun Emplacement DGE |
Geschützstellung | Defensive Stellung für ATG und FlaK. | Zeitlich begrenzt | Combat Engineer / PPO-fähige Einheit | Mit Tarnung, Ammo Cache und Infanteriesicherung kombinieren. |
| Modular Trenches | Stellungsausbau | Modulare Graben- und Verteidigungselemente. | Zeitlich begrenzt | Combat Engineer / PPO-fähige Einheit | Versetzt setzen, damit Treffer nicht die gesamte Linie erfassen. |
| Ammo Cache | Nachschub | Feldnachschub für längere Gefechte. | Zeitlich begrenzt | Trucks / Supporteinheiten | Besonders für Sapper, MGs, ATG und längere Verteidigung geeignet. |
| Tank Trap | Fahrzeugsperre | Panzersperre zum Blockieren oder Lenken von Fahrzeugen. | Zeitlich begrenzt / zerstörbar | Combat Engineer | Mit ATG, Sappern oder Minenwirkung absichern. |
| Tank Pit | Panzerstellung | Defensive Fahrzeugstellung für Panzer. | Zeitlich begrenzt / zerstörbar | Combat Engineer / PPO-fähige Einheit | Nur verwenden, wenn Flanken und Rückzug gesichert sind. |
| Sandbags | Infanteriedeckung | Sandsackstellung für CP-Verteidigung und Feuerpositionen. | Zeitlich begrenzt / zerstörbar | Infanterie / Engineer | Nicht so platzieren, dass der Gegner nach einer Einnahme davon profitiert. |
| Barbed Wire | Infanteriesperre | Stacheldraht zur Verlangsamung gegnerischer Infanterie. | Zeitlich begrenzt / zerstörbar | Combat Engineer / PPO-fähige Einheit | Immer durch MG-, Gewehr- oder Granatenwirkung abdecken. |
| Barrage Balloon | Luftabwehr / Hindernis | Sperrballon gegen riskante Tiefflugangriffe. | Zeitlich begrenzt | Support- / Logistikfahrzeuge | Über FMS, Brücken, Häfen oder Nachschubpunkten einsetzen. |
| Fuel Barrel | Logistik | Versorgungsobjekt für logistische Unterstützung. | Zeitlich begrenzt | Logistik- / Supporteinheiten | Mit Ammo Cache zu einer kleinen Versorgungszone kombinieren. |
| Mobile Airfield MAF |
Luftoperation | Mobiles Flugfeld für vorgeschobene Luftoperationen. | Zeitlich begrenzt / zerstörbar | Geeignete Logistikfahrzeuge | Mit FlaK, Beobachtung und verdeckter Anfahrt absichern. |
| Para Ammo Canister | Fallschirmjäger-Nachschub | Munitionsbehälter zur Unterstützung von Fallschirmjägern. | Zeitlich begrenzt | Fallschirmjäger / Para-Unterstützung | Hinter Gebäuden, Hecken oder Geländekanten setzen. |
| Bailey Bridge | Brücke / Übergang | Platzierbare Behelfsbrücke für operative Übergänge. | Zeitlich begrenzt / zerstörbar | Engineer / geeignete Logistik | Sofort mit AT, FlaK, Infanterie und Sperren absichern. |
| Fortified Mobile Spawn FMS |
Mobile Spawn | Zentraler Einstiegspunkt für Angriffe und Feldoperationen. | Abhängig von Nutzung und Zerstörung | Mission Leader / geeignete Fahrzeuge | Nicht auf offensichtlichen Routen setzen; Tarnung und Flankenschutz einplanen. |
| Urban Mobile Spawn UMS |
Urban Mobile Spawn | Mobiler Spawn für stadtnahe Operationen und Häuserkampf. | Abhängig von Nutzung und Zerstörung | Mission Leader / geeignete Fahrzeuge | Seitengassen, tote Winkel und kurze Wege zum CP nutzen. |
| Outpost | Erweiterter Spawn | Großer mobiler Spawn oder vorgeschobener Operationspunkt. | Abhängig von Nutzung und Zerstörung | Geeignete Mobile-Spawn-Einheiten | Als kleine Operationsbasis mit Sperren, Nachschub, AA und AT behandeln. |
| Artillery Emplacement Pad | Artilleriestellung | Vorbereitete Stellung für Artillerie oder Feuerunterstützung. | Zeitlich begrenzt / zerstörbar | Geeignete PPO- / Engineer-Einheiten | Mit Beobachter, Nachschub und Flankenschutz einsetzen. |
| Tower | Beobachtung | Beobachtungs- oder Stellungselement für bessere Übersicht. | Zeitlich begrenzt / zerstörbar | Geeignete PPO-Einheiten | Nur verwenden, wenn Beobachtung wichtiger als Tarnung ist. |
Drehe das Mausrad bis zum Spaten und drücke anschließend die rechte Maustaste, um die verfügbaren PPOs anzuzeigen.
Bestätige das gewählte Objekt mit der linken Maustaste. Eine grüne Vorschau zeigt, dass das PPO an dieser Position errichtet werden kann. Eine rote Vorschau kennzeichnet eine ungültige Position.
Während der Bautimer läuft, kann sich die Einheit nur eingeschränkt verteidigen. Nach Abschluss des Baus beginnt ein Abkühltimer, bevor das nächste PPO errichtet werden kann.