AO & DO – Angriff und Verteidigung

AO & DO – Angriff und Verteidigung

In WWII Online steuern das Attack Objective (AO) und das Defense Objective (DO) den Schwerpunkt einer Kampagne. Sie zeigen allen Spielern, wo der nächste Angriff oder die wichtigste Verteidigung stattfindet und sorgen dafür, dass sich die Kämpfe auf wenige entscheidende Frontabschnitte konzentrieren.

Merksatz:
AO = Hier greifen wir an.
DO = Hier verteidigen wir.

AO – Attack Objective

Das Attack Objective wird vom High Command auf eine feindliche Stadt gesetzt.

  • Markiert das Angriffsziel.
  • Ermöglicht die Einnahme der Stadt.
  • Aktiviert später die Capture Points.
  • Lenkt alle Angreifer zum gleichen Ziel.

DO – Defense Objective

Das Defense Objective wird auf eine bedrohte eigene Stadt gesetzt.

  • Markiert den Verteidigungsschwerpunkt.
  • Warnt alle Verteidiger vor einem Angriff.
  • Konzentriert Verstärkungen.
  • Hilft Squads bei der Einsatzplanung.

Wie entsteht ein Angriff?

  1. Das High Command setzt ein AO auf eine gegnerische Stadt.
  2. Alle Spieler erkennen das Angriffsziel auf der Kampagnenkarte.
  3. Die Verteidiger reagieren mit einem DO.
  4. Beide Seiten verlegen Infanterie, Panzer, Artillerie und Flugzeuge in das Zielgebiet.
  5. Nach Ablauf der AO-Vorbereitungszeit werden die Capture Points aktiv.
  6. Jetzt beginnt die eigentliche Stadtschlacht.

Aufgaben des AO

Funktion Bedeutung
Angriff freigeben Erst durch ein AO kann eine Stadt offiziell angegriffen werden.
Capture ermöglichen Nach Ablauf der Vorbereitungszeit werden Capture Points aktiviert.
Spieler koordinieren Alle Angreifer erkennen sofort das aktuelle Angriffsziel.
Front bündeln Große Kämpfe entstehen an wenigen strategischen Punkten.

Aufgaben des DO

Funktion Bedeutung
Verteidigung markieren Zeigt die wichtigste bedrohte Stadt.
Verstärkungen bündeln Spieler werden gezielt zur Verteidigung geleitet.
Organisation High Command und Squads koordinieren ihre Verteidigung einfacher.
Gegenoffensive vorbereiten Nach erfolgreicher Verteidigung kann von dort aus ein Gegenangriff erfolgen.

Zusammenspiel von AO und DO

AO gesetzt → Angriff vorbereitet → DO gesetzt → Verteidiger sammeln sich → Capture beginnt → Stadt wird umkämpft

Ansicht auf der Karte eines DO / AO

AO - Angriffsziel - roter Rahmen um die Stadt

Markierung AO

DO - Verteidigungsziel - grüner Rahmen um die Stadt

Markierung DO


Typischer Ablauf einer Stadtschlacht

1

AO wird gesetzt und Angreifer beginnen ihren Vormarsch.

2

Die Verteidiger reagieren mit einem DO und verlegen Verstärkungen.

3

Mobile Spawns, Panzer und Infanterie erreichen die Stadt.

4

Capture Points werden eingenommen oder erfolgreich verteidigt.


Tipps für neue Spieler

  • Suche dir möglichst immer eine Mission an einem aktiven AO oder DO.
  • Dort findest du die meisten Mitspieler und die spannendsten Gefechte.
  • Ein DO benötigt genauso viele Spieler, wie ein AO.
  • Nutze den IVC und/oder Missionschat und arbeite mit anderen Spieler oder deinem Squad zusammen.
  • Panzer, Infanterie und Luftwaffe sollten gemeinsam eingesetzt werden.
Kurz erklärt:
AO und DO bilden das Herzstück jeder Kampagne. Das AO bestimmt, wo angegriffen wird. Das DO zeigt, wo die Verteidigung höchste Priorität besitzt. Beide Markierungen sorgen dafür, dass sich die Kämpfe auf die entscheidenden Frontabschnitte konzentrieren.

Hierzu gehören auch Brücken die zerstört werden können um den Feind an seinen Maßnahmen zu blockieren. Diese können auch mit AO(Zerstörung) bzw. DO (Reparatur) belegt werden!

Einheitenvergleich