Das Capture-System

Capture-System in WWII Online

Das Capture-System bestimmt, wie Städte und Ortschaften in WWII Online erobert werden. Eine Stadt fällt nicht durch Abschüsse allein, sondern durch das Einnehmen und Halten wichtiger Capture Points.

Merksatz: Nicht Kills gewinnen eine Stadt, sondern gehaltene Capture Points.

1. AO oder DO setzen

Ein Angriff beginnt mit einem AO - Attack Objective oder DO – Defense Objective dem Verteidiungsfall einer Stadt. Erst dadurch wird eine Stadt offiziell angreifbar.

2. Capture Points

Innerhalb der Stadt befinden sich mehrere Gebäude mit Flaggenräumen. Diese müssen von Infanterie eingenommen werden.

3. Stadt contested

Sobald der erste Capture Point fällt, gilt die Stadt als contested. Ab diesem Moment beginnt die eigentliche Stadtschlacht.

4. Stadt erobern

Die Stadt gehört erst dann der angreifenden oder verteidigen Fraktion, wenn alle erforderlichen Einrichtungen übernommen wurden.

Ablauf einer Einnahme

  1. Das High Command setzt ein AO DO auf eine Stadt.
  2. Die Capture Points werden nach kurzer Wartezeit aktiv.Nach ca. 10min
  3. Infanterie dringt in ein Flaggengebäude ein.
  4. Der Soldat bleibt im Capture-Bereich, bis der Punkt übernommen ist.
  5. Der eroberte Capture Point muss gegen Rückeroberung gesichert werden.
  6. Weitere CPs, Army Base, Airfield oder Docks werden eingenommen.
    Diese Einahme ist erst nach 8min möglich. Dafür muss die Stadt durchgehend contested sein
  7. Sind alle wichtigen Ziele erobert, wechselt die Stadt den Besitzer.


Wann gilt eine Stadt als contested?

Auf der Karte sieht man es an der "Explosion" unterhalb des Stadtnamen.
In diesem Fall handelt es sich um ein DO für die Axen und ein AO für die Alliierten Streitkräfte.

Bildlich auf der Karte, sieht es so aus:

Spieler_in_der_mission

Wer kann cappen?

Einheit Kann Capture Points einnehmen? Aufgabe
Infanterie Ja Betritt Gebäude und übernimmt Flaggenräume.
Panzer Nein Sichert Straßen, Gebäudezugänge und Umgebung.
LKW / Transporter Nein Bringt Infanterie näher an das Zielgebiet.
Flugzeuge Nein Unterstützen durch Aufklärung und Luftangriffe.


Wichtige Ziele in einer Stadt

Depot

Depots sind oft die ersten Ziele. Wer Depots hält, kann den Druck auf die Verteidiger erhöhen und sie so zwingen auf andere Spawnbereiche auszuweichen.

Army Base

Die Army Base ist besonders wichtig, weil sie militärischen Nachschub und Spawnmöglichkeiten beeinflusst.

Airfield

Städte mit Flugplatz besitzen zusätzliche Ziele, die ebenfalls gesichert werden müssen.

Docks

Hafenstädte können Docks besitzen. Auch diese müssen bei einer Einnahme berücksichtigt werden.



Capture-Ablauf auf einen Blick

AO gesetzt → CPs aktiv → Infanterie cappt Gebäude → Stadt contested → weitere Ziele fallen → alle Einrichtungen erobert → Stadt gehört deiner Fraktion


Tipps für Spieler

  • Gehe möglichst nicht allein in ein Capture-Gebäude. Je mehr desto besser und auch der Cap-Timer läuft schneller. Maximale Geschwindigkeit benötigt 8 Infanteristen.
  • Mehrere Infanteristen erhöhen auch die Chance, den Punkt zu halten.
  • Panzer sollten Gebäudezugänge sichern, statt allein vorzurücken.
  • Rauchgranaten helfen beim Annähern an gefährliche CPs.
  • Ein eroberter CP ist erst wertvoll, wenn er auch gehalten wird.
  • Verteidiger sollten verlorene Punkte schnell zurückerobern.
Kurz erklärt:
Erobere Gebäude. Halte Capture Points. Sichere Nachschubwege. Erst wenn alle wichtigen Ziele einer Stadt übernommen sind, ist die Stadt wirklich erobert.

Einheitenvergleich