Chat- und Textkommandos
WWII Online · High Command Handbuch
Chat- und Textkommandos
Übersicht der wichtigsten Spieler-, Missions-, Squad- und High-Command-Befehle. Die Funktionsspalte ist bewusst in Weiß und mit größerer Zeilenhöhe gestaltet, damit längere Erklärungen auch auf dunklem Hintergrund gut lesbar bleiben.
Grundregel:
Textbefehle werden gewöhnlich mit einem Punkt eingegeben, zum Beispiel
.rdp.
Platzhalter wie $miss werden innerhalb einer normalen Chatnachricht ersetzt.
Chat-Platzhalter
Automatische Variablen für Missions- und Standortmeldungen.
| Befehl | function | Example | Zugriff |
|---|---|---|---|
$orig | Fügt den Ausgangsort der aktuellen Mission in die Chatnachricht ein. | Verstärkung verlässt $orig. | Spieler |
$targ | Fügt das aktuelle Missionsziel oder die Zielstadt ein. | Luftunterstützung bei $targ benötigt. | mission |
$lead | Fügt den Namen des aktuellen Missionsführers ein. | Befehle kommen von $lead. | mission |
$unit | Fügt die aktuelle Einheit oder Brigade in die Meldung ein. | Supply aus $unit verfügbar. | mission |
$miss | Fügt den Namen der aktuellen Mission ein. | Bitte Mission $miss beitreten. | mission |
$town | Fügt den Namen der Stadt ein, in der sich der Spieler befindet. | Feindpanzer westlich von $town. | Spieler |
$here | Fügt die aktuelle Einrichtung, das Depot oder den Capture Point ein. | Feindliche Infanterie bei $here. | Spieler |
$hcid | Fügt die Kurzkennung der aktuellen Brigade oder HC-Einheit ein. | OIC für $hcid gesucht. | HC/OIC |
Spielerinformationen
Status-, Hilfe-, Produktions- und Meldebefehle.
| Befehl | function | Example | Zugriff |
|---|---|---|---|
.help | Zeigt die aktuell verfügbaren Textbefehle und deren Syntax an. | .help | Spieler |
.ammo | Sendet eine Munitionsanforderung an Spieler in der Umgebung. | .ammo | Spieler |
.own.ow | Zeigt Besitz- und Eroberungsinformationen zur ausgewählten Stadt, Brücke oder Einrichtung an. | .own Antwerp | Spieler |
.hc | Listet aktive High-Command-Mitglieder und Officers in Charge auf. | .hc | Spieler |
.hclist | Zeigt eine kompakte Liste der aktuell verfügbaren HC-Mitglieder und OICs. | .hclist | Spieler |
.rdp | Zeigt den aktuellen Produktions-, Fabrik- und RDP-Status sowie den aktiven Ausrüstungstier an. | .rdp | Spieler |
.time | Zeigt lokale Zeit und Serverzeit an. | .time | Spieler |
.trainers | Listet aktuell verfügbare Trainer auf. | .trainers | Spieler |
.who <Spieler> | Zeigt Persona, Rang und Einheitenzugehörigkeit des genannten Spielers. | .who Spielername | Spieler |
.report <Text> | Meldet Regelverstöße, Griefing, Belästigung oder mutmaßliches Cheating an CRS oder einen Game Master. | .report Spieler blockiert Spawn | Spieler |
.bug <Text> | Übermittelt einen technischen Fehlerbericht. | .bug Fahrzeug hängt im Depot | Spieler |
Kommunikation
Funkkanäle, private Nachrichten und lokale Meldungen.
| Befehl | function | Example | Zugriff |
|---|---|---|---|
.1 bis .6 | Sendet eine Nachricht über den zugeordneten Funkplatz F1 bis F6. | .1 Feindpanzer am Norddepot | Spieler |
.m <Spieler> | Sendet eine private Nachricht an einen bestimmten Spieler. | .m Spielername Nachricht | Spieler |
.r | Antwortet auf die zuletzt empfangene private Nachricht. | .r Verstanden. | Spieler |
.whisper.w | Sendet eine lokale Nachricht über kurze Entfernung. | .w Feind im Obergeschoss | Spieler |
.yell.y | Sendet eine lokale Nachricht über größere Entfernung. | .y Panzer aus Norden! | Spieler |
.afk | Schaltet die Kennzeichnung „Away From Keyboard“ ein oder aus. | .afk | Spieler |
.friends | Listet Freunde auf oder fügt einen angegebenen Spieler hinzu beziehungsweise entfernt ihn. | .friends Spielername | Spieler |
.ignore <Spieler> | Blendet Chatnachrichten des genannten Spielers aus. | .ignore Spielername | Spieler |
.hqoff.hqon | Deaktiviert oder aktiviert automatische HQ- und Capture-Meldungen. | .hqoff | Spieler |
.resetradios | Setzt die Funkkanäle auf die Standardbelegung zurück. | .resetradios | Spieler |
Missionsbefehle
Führung und Organisation innerhalb einer Mission.
| Befehl | function | Example | Zugriff |
|---|---|---|---|
.orders | Zeigt die aktuell hinterlegten Missionsbefehle an. | .orders | mission |
.orders <Text> | Legt als Missionsführer neue Missionsbefehle fest. | .orders Norddepot sichern | ML |
.mlist | Listet alle Spieler der aktuellen Mission auf. | .mlist | mission |
.autoleader.au | Schaltet die automatische Übernahme der Missionsführung ein oder aus. | .au off | mission |
.makeleader | Überträgt die Missionsführung auf einen anderen Spieler. | .makeleader Spielername | ML |
Beispiel:
„Angriff auf
$targ – bitte Mission
$miss beitreten. Missionsführer:
$lead.“
Flugzeugbefehle
Spezielle Einstellungen für Piloten.
| Befehl | function | Example | Zugriff |
|---|---|---|---|
.conv <Meter> | Stellt die Konvergenzentfernung der Bordwaffen in Metern ein. | .conv 250 | Pilot |
Squadbefehle
Rekrutierung, Mitgliedschaft und Squadführung.
| Befehl | function | Example | Zugriff |
|---|---|---|---|
.who | Listet aktuell online befindliche Squadmitglieder auf. | .who | Squad |
.recruit <Spieler> | Lädt einen Spieler in den Squad ein. | .recruit Spielername | Führung |
.accept.decline | Nimmt eine Squadeinladung an oder lehnt sie ab. | .accept | Squad |
.leave | Verlässt den aktuellen Squad. | .leave | Squad |
.promote.demote | Befördert oder degradiert ein Squadmitglied. | .promote Spielername | Führung |
.remove <Spieler> | Entfernt ein Mitglied aus dem Squad. | .remove Spielername | Führung |
.create | Startet die Erstellung eines neuen Squads. | .create | Squad |
.makeco.resign | Überträgt die CO-Funktion oder legt sie nieder. | .makeco Spielername | Squad-CO |
.disband | Löst den Squad vollständig auf. | .disband | Squad-CO |
High Command und OIC
Strategische Befehle für HC-Offiziere und Officers in Charge.
| Befehl | function | Example | Zugriff |
|---|---|---|---|
.hccp | Öffnet das High Command Control Panel mit strategischer Karte und Befehlsübersicht. | .hccp | HC/OIC |
.hc <Text> | Legt eine strategische HC-Mitteilung über Lage oder Plan fest. | .hc Schwerpunkt im Norden | HC |
.axis <Text>.allied <Text> | Sendet eine seitenweite strategische Nachricht. | .axis Verteidigung vorbereiten | Div CO+ |
.obj n | Zeigt Anzahl und Status verfügbarer Attack Objectives an. | .obj n | HC |
.obj l | Listet die aktuellen Objectives beider Seiten auf. | .obj l | HC |
.obj i | Zeigt Objective-Informationen zur ausgewählten Stadt oder zum Kartenobjekt. | .obj i | HC |
.fb <Stadt> | Zeigt Besitzinformationen zu den Forward Bases einer Stadt. | .fb Antwerp | HC |
.ne <Brigade> | Zeigt Bewegungsstatus und möglichen Rückfallort einer Brigade. | .ne 1.16.1 | HC/OIC |
.du <Brigade> | Zeigt Supply-, Liefer- und Wiederauffüllungsstatus einer Brigade. | .du 1.16.1 | HC/OIC |
.moveb.movebrigade | Bewegt die aktuelle Brigade zu einem zuvor ausgewählten gültigen Ziel. | .moveb | HC/OIC |
.moved.movedivision | Bewegt das Divisions-Hauptquartier beziehungsweise die ausgewählte Division. | .moved | HC |
.nextmove | Zeigt, wann eine Brigade wieder bewegt werden kann. | .nextmove 1.16.1 | HC/OIC |
.lastmove.lastmoves | Listet die zuletzt ausgeführten Brigadebewegungen auf. | .lastmoves | HC/OIC |
.attack | Fordert ein Attack Objective auf dem ausgewählten Ziel an. | .attack | HC |
.clear | Fordert die Entfernung eines ausgewählten Attack Objectives an. | .clear | HC |
.defend | Platziert ein Defense Objective auf einem ausgewählten Ziel oder einer Brücke. | .defend | HC |
.hold | Aktiviert einen strategischen Haltebefehl für den ausgewählten Bereich. | .hold | HC |
.fallback | Fordert einen kontrollierten Rückzug für die ausgewählte Stadt oder Einheit an. | .fallback | HC |
.delay | Fordert eine Verzögerung eines Fallback-Befehls an. | .delay | HC |
.oicvolunteer | Meldet die Bereitschaft zur Übernahme einer Brigade als Officer in Charge. | .oicvolunteer 1.16.1 | OIC |
.oicresign | Legt die eigene OIC-Funktion für die angegebene Brigade nieder. | .oicresign 1.16.1 | OIC |
Einige strategische Befehle sind rangabhängig, setzen eine Auswahl auf der Theaterkarte voraus
oder benötigen zusätzliche Bestätigungen durch andere HC-Offiziere.
Legacy und Prüfung im Spiel
Ältere oder nicht eindeutig aktuell dokumentierte Befehle.
| Befehl | function | Notice | status |
|---|---|---|---|
.factories | Wurde beziehungsweise wird teilweise als Anzeige des Fabrik- oder Produktionsstatus verwendet. | Aktuell bevorzugt: .rdp | Prüfen |
.wtf | Erzeugt eine humoristische Systemmeldung ohne taktische Bedeutung. | Spaßbefehl | Legacy |
Bei abweichendem Verhalten zuerst
.help im Spiel ausführen.
Die dortige Anzeige berücksichtigt Account, Rang und aktuellen Serverstand.